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no image透明通道
透明通道是一個致力於公益活動全程透明化的組織。 籌款方式: 1.成員自願捐贈. 2.網上拍賣. 運作模式: 1.註冊一個公用的聯名帳戶 2.每月定期把聯盟的帳戶情況在網上公開,所有賬目必須全部公開. 3.成立相關的QQ群和論壇來作為聯盟交流平台 4.要求每一次捐助寫成報告發到網上給大家參考全程透明,並且...
no image初始化圖形交換規範
The Initial Graphics Exchange Specification(IGES)是被定義基於Computer-Aided Design (CAD)&Computer-Aided Manufacturing (CAM) systems (電腦輔助設計&電腦輔助製造系統)不...
反向運動學反向運動學
反向運動學(Inverse kinematics,縮寫:IK): 反映的是一種由手部帶到肩部的運動形式,在這‍個運動中,運動以手部這個自由端為起始,當手部進行運動時會自然的帶動固定端肩部的運動。 對於這種運動簡單的定義就是運動以自由端為起始,回退到固定端(如果有的話)。  物理 這種運動方式在運動學中有過相關的...
no image國家電視標準委員會
National Television Standards Committee/(美國)國家電視標準委員會(NTSC) 美國和日本的主流電視標準。 NTSC 每秒發送30 個隔行掃描幀,分辨率為525 線。...
no image安全框
大部分非線性編輯軟件都提供了安全框,為製作人員設計字幕或特技位置提供參照,避免因過掃描的存在而使觀眾看到的電視畫面不完整。安全邊框一般呈“回”字形,由與畫面邊緣距離不同的內外兩個方框組成,它不會被記錄或輸出。外圍的方框稱為“動作安全區”(Action-safe zone),是指超出該區域外的畫面運動、轉場有可能不會被完...
no image踩踏
漢語詞語 詞語簡介 【詞目】踩踏 【拼音】cǎi tà 【英文】to stamp on; to tread on 一般指在某一事件或某個活動過程中,因聚集在某處的人群過度擁擠,致使一部分甚至多數人因行走或站立不穩而跌倒未能及時爬起,被人踩在腳下或壓在身下,短時間內無法及時控制、制止的混亂場面。 詳細解釋 ...
no image等距視圖
等距視圖:一種三維物體的顯示方法。繪製物體時每一邊的長度都按繪圖比例縮放,而物體上所有平行線在繪製時仍保持平行。例如,立方體的等距視圖,其各面按對稱關係繪製,各面的長寬保持同一比例關係,這不同於透視中,立方體中面的大小隨距離增大而逐漸變小。...
no image光能傳遞
光能傳遞( radiosity) 1,物理意義:就是光的物理傳播方式,光本來就是能量波,波本身就帶有一定的能量,只有這樣他才能在空間中進行傳播,能量大小有光波的振幅決定.。 由於光是波,因此它也可以像其他波一樣攜帶信息,光本身攜帶的信息是由它的頻率和周期決定的,週期和頻率不同的光攜帶的信息是不同的。 2,軟件應用...
抗鋸齒抗鋸齒
抗鋸齒(Anti-aliasing):標準翻譯為”抗圖像折疊失真“。由於在3D圖像中,受分辨的製約,物體邊緣總會或多或少的呈現三角形的鋸齒,而抗鋸齒就是指對圖像邊緣進行柔化處理,使圖像邊緣看起來更平滑,更接近實物的物體。它是提高畫質以使之柔和的一種方法。如今最新的全屏抗鋸齒(FullSceneAnti-Alias​​i...
面片面片
面片是西北地區群眾最喜愛也最普及的一種麵食,做法簡單易行,可以不用工具,一般是先將面調揉好,或切成短條,或者先團成餅狀,待下鍋時再切成短條,鍋裡煮好相應的蔬菜、肉等後,兩手將短條面壓開,拉長,一手拿麵條,一手揪為方塊下到鍋裡。 面片      做法      甘肅,青海,寧夏以及靠近西部的陝西人不論男女,一般...
粒子流粒子流
Particle Flow粒子流系統是3ds max一個全新的事件驅動型粒子系統,用於創建各種複雜的粒子動畫。它可以自定義粒子的行為,測試粒子的屬性,並根據測試結果將其發送給不同的事件。在particle View粒子視圖中可以可視化地創建和編輯事件,而每個事件都可以為粒子指定不同的屬性和行為。粒子流系統基本上像是一段...
no image排斥行為
管理心理學認為,人們對自己不感興趣或討厭的人,就會產生迴避、拒絕或排斥,就是排斥行為。下列幾種情形會產生排斥行為:一是彼此不相匹配的人,如:在年齡、地位、教養、財產諸方面相差懸殊,一個天上,一個地下,自然難以建立親睦的人際關係;二是性格、態度、情趣,彼此差距過大,缺乏共同的語言;三是有過不愉快的交往史。...
no image四元樹
四元樹是一種基於數的數據結構,它的根節點下有四個子節點。四元樹經常利用遞歸法把一部分二維空間細分為四個像限或區域。這個區域可以是正方形、矩形或是任意形狀。這種數據結構被Raphael Finkel和JLbentley在1974年命名為四元樹。還有一種熟知的劃分法Q-樹法與此類似。 所有的四元樹都有以下特點: ●它可...
貼圖貼圖
貼圖,是在您發貼或回帖時將圖片連同文字一起顯示在帖子中。討論問題時,帖子中的圖片對我們討論和交流是很有幫助的,它直觀明了而且可以省卻我們很多的文字描述。請求網友幫助解決問題的帖子中用圖片幫助描述問題,可以吸引更多同行朋友關注,從而使問題盡快得以解決。 三維貼圖 3D影視動畫以及遊戲製作過程中的一個環節,即:用ps等...
修改器修改器
修改器意義能夠修改某一個程序或文件的程序。修改器的英文翻譯叫做: “Trainer” 或“Hack” 一般而言,trainer常被用於指"作弊器”,比如“xx遊戲xx項屬性修改器”,其具有針對性,只能針對某個遊戲或者這個遊戲的某個版本。修改器是一個工具,他的主要作用在於通過技術手段找到需要的內存地址,然後修改...
no image樣條線
物體的基本形態有實體和样條兩種。 實體就是實實在在成形的物體,包括mesh,poly,patch,nurbs就都是實體。 樣條則是線的構成,不具備實際的體積,包括spline和nurbs spline。 樣條線的作用是輔助生成實體,比如在一個圓圈樣條上增加一個extrude(拉伸)操作,就能生成一個柱體。至於樣條...
運動模糊運動模糊
motion blur(運動模糊) 為什麼每秒24幀的速度對於電影來說已經足以獲得很流暢的視覺效果,而對於電腦遊戲來說卻會顯得磕磕碰碰呢?原因很簡單,攝像機在工作的時候並非一幀一幀靜止的拍攝,它所攝下的每一幀已經包含了1/24秒以內的所有視覺信息,包括物體的位移。如果在看錄像的時候按下暫停鍵,我們得所到的並不是一幅清...
真彩色真彩色
真彩色是指圖像中的每個像素值都分成R、G、B三個基色分量,每個基色分量直接決定其基色的強度,這樣產生的色彩稱為真彩色。 簡介 計算機表示顏色也是用二進制。 16位色的髮色總數是65536色,也就是2的16次方;24位色被稱為真彩色,它可以達到人眼分辨的極限,髮色數是1677萬多色,也就是2的24次方。但32位色就並...
no image正交視圖
正交視圖是一種特殊的三向投影視圖。也可以通過使用視口右鍵單擊菜單或者鍵盤快捷鍵將視口設置為各種平面視圖。 無論在計算機上還是在圖紙上,大部分的3D 設計都需要通過2D 表示來準確描述對象及其位置。貼圖、設計圖、橫截面以及標高都用2D 表示。每一個這樣的視圖都是正交視圖。同樣,可以將這些視圖看作“平面”或是“直線”,也...
縱橫比縱橫比
一個物體的水平寬度除以垂直高度所得比例值,或一個物體的垂直高度除以水平寬度所得的比例值 縱橫比 一個物體的水平寬度除以垂直高度所得比例值,或一個物體的垂直高度除以水平寬度所得的比例值。 縱橫比,即一個圖像的寬度除以它的高度所得的比例,通常表示為"x:y" or &quo...

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