《功夫世界》是由盛大網絡開發的3D兵器武俠網游。該遊戲以九種兵器作為遊戲的九大職業,玩家可從中挑選自己喜歡的兵器(職業)。九種兵器(職業)都有專屬的技能,並可隨著角色等級的提升,獲得更多的招式。
遊戲介紹
[1]《功夫世界》帶給所有喜愛兵器、武俠文化的玩家純正的感受。讓現代玩家體驗“江湖”從無到有,從誕生到興盛的全過程,以及能夠參與並引領整個“江湖”。九種職業,數百種武功技能,數千種奇兵利器;讓玩家重寫《兵器譜》,角逐“兵器王”。
自創武功:創造屬於自己的功夫,這裡沒有《九陰真經》,沒有《葵花寶典》也不管玩家創的是“伏虎十八掌”,還是“九脈神劍”,或是其他… …都足以讓玩家威名遠揚、震撼江湖。
自創門派:這裡沒有少林、武當,沒有峨眉、崆峒,更沒有明教……哪門哪派全由玩家來開創,玩家是當之無愧的掌門人[2]。
遊戲背景
2.1 世界背景
凡武林正宗之門、傳說之事古來就有。追根溯源,自秦後歷二十三朝,天下大亂到太平盛世,世間朝代更替,關於正宗之說也各有不同。秘傳蓋世奇學,百卷神功,早已隨千秋萬世消逝在塵土裡。
一日天地變色,山林百獸逃竄,原本鳥語花香不復見生機活力。天地哀嚎四起,而一群熱血少年(女)降臨於神州大地,以武林正宗始祖傳人的身份拯救蒼生,創立了道義、秩序、公理、宗派、武德,乃至最終建立起一個完整的武俠世界,詮釋了“中國功夫”從發生、發展到完整形成的全過程。闡述了“功夫世界”的本源。
悠揚的民族音樂帶著時代的烙印觸動著我們的靈魂,精緻唯美的3D畫面挑撥著玩家的武俠情節,不知不覺間把玩家引進了一個時空暗流中,走進《功夫世界》。
2.2 十大宗師
在上古時期的大戰之後,世間生靈塗炭。天上群星,有閃耀,有黯淡;人間眾生,有人瞬息死去,有人奇蹟般重生。而彷彿被上天所寵愛,有這樣十個人,因強烈的願念,從死亡中走過,打破了身體的界限,獲得了神奇之力,那便是“功夫”。
而正是這十個人,讓重生後的世界又有了一絲希望。這十人各有所長,後被世人稱為十大宗師。從此,人間有了桃源界,有了傳授功夫的宗師,某日,一群熱血少年(女)降臨於神州大地,聚集在宗師門下,利用上天賦予自己的資質,苦苦修煉,希冀獲得更強大的力量。日後,他們將前往神州大地的各個角落,利用自己的力量,去做自己想做的事情。或許,人間不再有刀兵,人間不再有不平……
於是,功夫世界的歷史就從這裡展開了。
2.3 十二古國
在中華大地上,總不缺少美好的文明。在每一條澄明的河流之畔,華夏先民們以雙腳踏出生路,以雙手開闢家園,建立起文明。舉凡水草豐美之地,都是生息繁衍的樂園。
然則,人漸多,摩擦愈漸多,戰爭出現了。
初始人與人的搏鬥,漸漸變大規模的毆鬥,再則成為部落與部落之間的爭鬥,日久,終化為國與國的戰爭。這其中有分,有合,有聯盟,有背叛。多少男兒血,婦孺淚,流淌在豐饒的河流中,一同歸入大海。彷彿從東海到崑崙,從大漠至高原,這片土地上,只能有唯一的主宰。
妖物出現了,沒有人知道它們從哪裡來。它們起初只是零零散散的,在沒有月色的深夜現身於荒野,沒引起多少注意。到後來,妖物竟開始鋪天蓋地的氾濫起來。它們視一切生靈為盤中物,它們佔據荒野,血洗城市。
天災不斷地煎熬著這片叫做華夏的熱土,被稱為異族的妖物幾乎是不可抗拒的,人類渺小的的生命,掙扎在生死之間,向命運發出泣血的呼喊,不知道蒼天可曾聽見。
大難臨頭,華夏子民終學會聯合,攜手共禦妖患。
大戰中,出現了十個人,出現了“功夫”。
有人瞬息死去、有人苟活於世,卻無人知道究竟發生了什麼,在經歷了大劫後,華夏的子民重建了一切,在這神州大地之上又有了十二國。趙、燕、齊、魏、衛、魯、秦、週、鄭、宋、楚、吳。
時間消逝……人們漸漸學會忘卻傷痛,功夫世界的故事卻剛剛開始。
遊戲特色
1、《功夫世界》極致武俠史詩鉅作--領銜新一代中國武俠網游
中國的網絡遊戲市場一直很熱鬧,從韓國網游到歐美大作,遊戲界的中國市場一直沒有空缺。就在這些大製作的遊戲衝擊下,中國國內的網游市場另有一面旗幟至今不倒,那就是武俠網游。但是在眾多網絡武俠都多少能真正的做到完全是中國的武俠遊戲。 2D的時代已經過去,在無數3D遊戲佔領遊戲市場的時候,真正的中國武俠遊戲在哪裡?
很快,一款由中國一流遊戲開發團隊北京騰武自主研發的武俠網游力作,研發時間超過3年,投入資金數千萬元。國際級研發水準與中國純正武俠文化的完美融合全3D純正武俠網絡遊戲產品。 《功夫世界》就將來到了所有愛好武俠遊戲的玩家面前。
2、《功夫世界》--首款根據中國玩家消費水平而量身定做的免費網游
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