語言 :
SWEWE 會員 :登錄 |註冊
搜索
百科社區 |百科問答 |提交問題 |詞彙知識 |上傳知識
上一頁 1 下一頁 選擇頁數

傳統模式

簡介

舞蹈遊戲《QQ炫舞》最基本的遊戲模式。

同時也是最經典的模式,很多模式都是由這個

模式變化而來 。此模式是從1個箭頭開始的,又分為4排,每一排的箭頭都是代表了一個獨特的舞步,玩家可以任意選擇一種適合自己的舞步.值得注意的是在連到LV7以前出現MISS的話,就會又從一個箭頭開始重跳的,如果你是在7連以上出現MISS的話舞步會從4級舞步開始跳。大家在剛開始練的時候可以選慢一點的歌慢慢按,盡量不出現失誤。

技巧

調整視角,進入遊戲關閉背景以免被背景所干擾

快速的按12下f2把人物拉遠再拉到右邊

以免人物跳動的時候擋住或模糊你右邊的判定點

調整心態,放鬆一下,活動一下手腕準備戰鬥

音符輸入,有人認為音符快速的輸入完就好了和p沒有什麼關係

可是我這麼認為,我覺得音符輸入也要按著歌曲的bpm的快慢的節奏來

有經驗的朋友一定會知道有時候一走神

小珠子都走很一段距離了才去輸入音符

打亂了平時輸入音符的節奏快速的輸入完

然後按空格判定結果別說是p就連gr都沒有

其實這種現像很好解釋就像是你不能一手畫圓原一首畫方一樣

兩隻手其實是有聯繫的不能分開的自然你右手輸入的節奏亂了

左手也會跟著亂

所有輸入音符的時候也要注意去尋找歌的節奏

然後就是正題p,先解釋一下p點,p點並非一一個點而是一段距離

雖然這段距離很小很小但是確實是距離炫舞和au比尤其明顯

那是怎麼樣的一段距離呢

其實就是中間最亮的那一點然後相兩邊延伸一點點的距離

而且每首歌都不一樣延伸的長的就好p延伸的段的就不好p

因為是延伸了距離所有隻要在這段距離內都能p到

所有就導致了有人認為p點在亮點前面一點或者後面一點

但是說了這麼多要怎麼p點到底要打在什麼位置才好呢

其實人不是機器不可能沒誤差就是有些外掛多多少少也有誤差吧

那麼就我們我們更精準一點盡力打在最亮的位置


上一頁 1 下一頁 選擇頁數
用戶 評論
還沒有評論
我要評論 [遊客 (34.231.*.*) | 登錄 ]

語言 :
| 校驗代碼 :


搜索

版权申明 | 隐私权政策 | 版權 @2018 世界百科知識