簡介
舞蹈遊戲《QQ炫舞》最基本的遊戲模式。
同時也是最經典的模式,很多模式都是由這個
模式變化而來 。此模式是從1個箭頭開始的,又分為4排,每一排的箭頭都是代表了一個獨特的舞步,玩家可以任意選擇一種適合自己的舞步.值得注意的是在連到LV7以前出現MISS的話,就會又從一個箭頭開始重跳的,如果你是在7連以上出現MISS的話舞步會從4級舞步開始跳。大家在剛開始練的時候可以選慢一點的歌慢慢按,盡量不出現失誤。
技巧
調整視角,進入遊戲關閉背景以免被背景所干擾
快速的按12下f2把人物拉遠再拉到右邊
以免人物跳動的時候擋住或模糊你右邊的判定點
調整心態,放鬆一下,活動一下手腕準備戰鬥
音符輸入,有人認為音符快速的輸入完就好了和p沒有什麼關係
可是我這麼認為,我覺得音符輸入也要按著歌曲的bpm的快慢的節奏來
有經驗的朋友一定會知道有時候一走神
小珠子都走很一段距離了才去輸入音符
打亂了平時輸入音符的節奏快速的輸入完
然後按空格判定結果別說是p就連gr都沒有
其實這種現像很好解釋就像是你不能一手畫圓原一首畫方一樣
兩隻手其實是有聯繫的不能分開的自然你右手輸入的節奏亂了
左手也會跟著亂
所有輸入音符的時候也要注意去尋找歌的節奏
然後就是正題p,先解釋一下p點,p點並非一一個點而是一段距離
雖然這段距離很小很小但是確實是距離炫舞和au比尤其明顯
那是怎麼樣的一段距離呢
其實就是中間最亮的那一點然後相兩邊延伸一點點的距離
而且每首歌都不一樣延伸的長的就好p延伸的段的就不好p
因為是延伸了距離所有隻要在這段距離內都能p到
所有就導致了有人認為p點在亮點前面一點或者後面一點
但是說了這麼多要怎麼p點到底要打在什麼位置才好呢
其實人不是機器不可能沒誤差就是有些外掛多多少少也有誤差吧
那麼就我們我們更精準一點盡力打在最亮的位置
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