在真三、DOTA等魔獸爭霸對抗類RPG地圖中,當隊友拼死拼活把對方的英雄殺到沒血,就要殺掉且一定會殺掉對方時,突然之前並未參戰或參戰但貢獻不大的隊友使用技能或普通攻擊(補刀)殺掉對方英雄,得到錢(真三中一個人頭150塊錢),大部分經驗,和木頭(真三中一個人頭是5木)。這種行為就叫搶人頭。搶人頭的事情一般都發生在路人戰中,團戰中有明確套路,很少有人會搶。
危害
1.造成隊友不和。
搶本身就不是一種好行為,不該你得,你就不要得。不少路人局中的對罵就因搶人頭而起;
2.耽誤經濟。
在上前期路雙方對壓緊張,所以前期郭嘉、張飛都要盡快打夠12木出車(需要220錢12木),而取得人頭對獲得錢和木很有幫助,因此上路其他英雄(關羽、魏延、典韋和曹仁)都會讓人頭;3.影響配合。
該放的技能及時放,留著想搶人頭,會造成殺不到人甚至被反殺,到頭來自身難保;
搶人頭技能
蜀國(3.9D)
諸葛亮:暴雷雨(G)——釋放快,群攻,傷害高,距離遠;
馬良:魔力反噬(F)——釋放快,傷害高;
劉 備:聖光術 (T)——釋放快;
馬超:衝鋒(C)——釋放快,距離遠;
黃月瑛:散華(F)——釋放快,範圍大;
龐統:雷擊(C)——釋放快,傷害高;
祝融:星之擊(C)——釋放快,傷害高;
徐庶:跳躍水柱(C)——釋放快,傷害高,彈跳攻擊;
暴風:天雷擊(V)——釋放快,傷害高;
熊貓人:火焰呼吸(F)——釋放快,傷害高,距離遠;
魏延:風暴之鎚(T)——釋放快,傷害高,距離遠;
魏國(3.9D)
曹操: 黑暗纏繞(C)——釋放快,傷害高,距離遠;
司馬懿: 焰擊波(E)——群攻,傷害高,釋放快;
曹仁: 腐臭蜂群(C)——群攻,傷害高,釋放快,距離遠;
賈詡: 白骨之魂(T)——釋放快,傷害高;
服部半藏:手裡劍(E)——釋放快,傷害高;
郭嘉: 霜凍新星(N)——釋放快,傷害高,距離遠,濺射;
冰河爆裂破(C)——釋放快,傷害高,距離遠;
總結
類別 :[DOTA]
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