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血精石

血精石是魔獸RPG地圖DOTA中的一件物品裝備,其優點在於出色的回魔能力及平滑的合成。

6.61版

1.1 物品簡介

血精石Bloodstone ,數世紀前血巫師Erythros的遺作。價格:5050

合成方法:振魂石和堅韌球

1.2 物品屬性

增加450點的生命、400點的魔法,提高150%的魔法和6點/秒的生命回复速度。每點能量額外提高2點/秒的生命和魔法回复速度。 (在6.61B以後的版本·中·已經降為1)

救贖:“英雄死亡時恢復1700範圍內友方單位450點的生命和400點的魔法,在原地留下圖騰標記,擁有視野並分享經驗。損失金錢減少40%,復活時間減少20%。

殺死英雄/自身死亡時得到/失去能量。能量為0時,救贖效果減半。 ”

6.64版

屬性:增加450生命值,增加400魔法值,提高200%魔法回复速度,增加6點/秒生命回复速度

血焰灌輸(被動):

1000範圍內有敵方英雄死亡時獲得1點能量,死亡損失一半能量,每點能量增加1點/秒魔法回复速度,充能可為神聖救贖提供更強大的效果(充能恢復效果不與百分比魔法回复速度掛鉤)

救贖(被動):

有能量時死亡,1700範圍內友方英雄將恢復450 25×血精石能量點的生命值,自己死亡時減少金錢損失(25×血精石能量點),復活時間減少(3×血精石能量點),得到死亡前所處範圍內經驗

物品優勢

3.1 技能優勢

優勢1:你死亡後復活時間變短,丟失金錢減少,並且在你死亡的地方將得到經驗。這3個效果是相當實用的技能,但是要分情況討論。復活時間變快只有在後期你等級高了以後才有用。減少金錢基本上也是一樣的,只有在你變態殺戮以後死亡才能看到明顯的金錢減少。

復活時間減少20%

在遊戲的中前期這一特點並不會太明顯。隨著級別的提升,級別*4s的複活時間*20%的時間就會凸現出來,也就是說在25級的時候,100秒的複活時間你可以用80秒來完成,這20秒的優勢是巨大的。

金錢損失減少40%

也許在新版本中可以隨時購買泉水旁的裝備讓大家對於這一優勢產生懷疑,但神秘商店的昂貴物品則會讓你想到這一物品的好處。

優勢2:在死亡地點留下持續的視野

這個強大的效果可以讓你在團戰後追趕和殺死敵方的英雄容易許多,這個效果雖然很好,但是遺憾的是沒有真視功能。

優勢3:當你死亡時給你周圍的隊友恢復450生命和400魔法

這是血精石提供的最多的魔法了。攜帶血精石的人只要他在合適的時候犧牲就像有全能的大招一樣絕對能夠讓遊戲翻盤。這個魔法範圍很大有1700,在你死亡後保證可以給你的隊伍第2春。結合mek或者其他奶媽的技能,你的隊伍可以很輕鬆的抵擋住任何英雄的高傷害aoe技能例如影魔的大招和女王的波。

3.2 屬性優勢

血精石加的生命值和魔法值是很多很強大的,但是生命回復被認為是很沒用的東西,在高水平比賽中更青睞與立刻治療的物品因為戰鬥中英雄的瞬間爆發的輸出是巨大的。

相比之下,他的回魔效果就比較實用了。可以在戰鬥中讓英雄保持魔法不斷輸出,當擁有了兩三個能量值後,血精石魔法恢復效果成為DOTA中頂級的,甚至超過了光法的魔法恢復技能。另外一個優點就是血精石可以拆分,這樣可以讓一些英雄把他作為過度物品從而輕鬆合成出更強大的物品。

類別 :[DOTA]

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