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俠盜獵車手:聖安地列斯

《俠盜獵車手:聖安地列斯》[1]中會有大量的交通工具(從自行車一直到飛機)供玩家選擇。繼承了前作的高自由度遊戲系統,遊戲中不但可以殺人放火幫派火拼,還可以到賭城一擲千金體驗賭神的生活,甚至還可以騎自行車。

根據R星官方消息,遊戲已於2013-2014年登錄ios、安卓和windows phone 8平台! [2]

基本信息

GTA中的第五作《俠盜獵車聖安地列斯》此遊戲得到了極大的改善,增加了很多武器以及車輛,所以在遊戲中你不僅能殺人放火,還可以把別人招募為自己人,光影效果也更好了。遊戲中的交通工具眾多,除了一般性的車輛之外,還包括了飛機、直升機、油罐車、推土機、吉普車、摩托車、沙灘車,甚至收割機,可知本系列作中著稱的多樣化交通工具,在本代中又進一步加強。除此之外,還包括森林、田園、農場、峽谷、農莊等有別於城市風光的場景。玩家說不定可以選擇安分守己當個農夫營生,或者是駕駛越野吉普車來個溯溪之旅。其實最好的就是終於有自行車了!

承襲了前作的高自由度遊戲系統,並加入了更多的要素,遊戲中不但可以殺人放火、幫派火拼,還可以到賭城一擲千金體驗賭神的生活,或者做個靠妓女和嫖客吃飯的皮條客賺點外快,甚至還可以騎自行車、打籃球。不喜歡自己身上的行頭或裝扮的話,也可以到服裝店買自己喜歡的衣服來穿,到理髮店理個自己喜歡的髮型,甚至是刺青,。遊戲中還會隨著飲食方式的不同而改變身材。

如果錢包瘦瘦的,除了承接危險的幫派殺人運毒任務之外,還可以挑不會還擊的老百姓下手,闖空門當強盜,把值錢的東西通通搬走變賣,不過可不是搶了就算,玩家還得自備贓物運輸車輛(在洛杉磯健身房的斜對面經常停有一輛),作案前也必需佩帶面罩隱藏自己身份,空門也不是隨時可以闖,得趁著月黑風高之際下手,同時必須注意民宅主人是否配備有自衛的槍械,免得偷雞不著蝕把米。

遊戲將採取最新的無接縫式讀取技術,進入遊戲後所有的讀取動作都會在背景完成,不會讓玩家感覺到,讓本代廣大的場景渾然一體,毫無間斷。經過強化的3D繪圖引擎能呈現出更遠的視野,更細緻的景物,併中收錄了數量3倍於前作的配樂歌曲。

單單是遊戲的主線任務,就需要花費將近100 小時的時間才能完成,再加上游戲中豐富的支線任務與諸如賽車、槍戰、運動、格鬥、賭博、打劫……等等可自由發揮的要素在內,足以讓玩家沉迷其中數百小時而不會感到厭煩,每個玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向發展。

真實的背景

陽光明媚、白雲朵朵、車水馬龍……是的,玩家們所熟悉的那個《俠盜獵車手》世界又回來了,《俠盜獵車手:[3]聖安地列斯[4]》將游戲舞台由《俠盜獵車手:罪惡都市》中佛羅里達州的邁阿密移至加利福尼亞州,並收錄了加州兩大城市:洛杉磯(遊戲中改稱Los Santos)、舊金山(遊戲中改稱San Fierro)與內華達州的拉斯維加斯(遊戲中改稱Las Venturas)。 Los Santos的特點是天氣比較晴朗,有沙塵的感覺時而也會有暴雨;San Fierro是被大霧籠罩的都市;Las Venturas有著清新的空氣和迷眼的燈光;鄉村當然是一個暖和自然的地方。加州又稱金州,作為美國最富裕的州,同時也是全世界最富裕的地區之一。遊戲背景設定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金錢慾望和貧富懸殊的巨大差異讓這個地區充滿了動盪不安,種族歧視也成了一條隨時可能燃著的導火索。當時最大的有15000個黑幫分子在街頭博命,瘋搶販毒與賭場的地盤。而作為執法者,警察似乎是整個動物園(加州)中的馴獸師,生殺予宰,隻手遮天,平民敢怒不敢言。終於,在4名白人警察毆打黑人羅德尼·金後,洛杉磯引發了暴亂。一些貧民窟被付之一炬。燒殺搶掠亂作一團,紙醉金迷的洛杉磯成了風暴的中心……[5]

粗獷而不失細緻

此前,曾有報導說Rockstar派出了很多工作人員進行了實地調研取景,從遊戲中也可驗證這一點,惟妙惟肖的城市風景,還有許多似是而非的著名建築物,如金門大橋(遊戲中稱岡特大橋)、好萊塢(遊戲中稱VineWood)等,以及它們的佈局都能讓人產生無限遐想。令人感受至深的是遊戲的地圖之大,可謂系列之最。城市和鄉村之間有了過渡,不像過去那樣突兀了。濃烈種族背景下變得更發粗獷,隨處可見的肌肉比基尼女郎、肚滿腸肥的臃腫男子……形態各異的NPC構成了異常獨特的風景線。

遊戲的畫面結合了《俠盜獵車手3》和《俠盜獵車手:罪惡都市》兩者的風格,一般情形下的畫面風格和《俠盜獵車手3》一樣比較素雅,冷色較多。不像《俠盜獵車手:罪惡都市》那樣過於濃彩鮮豔,而在光影效果上,境深遠近的控制比較好,夕陽、霓虹的光暈等等都比較炫目。建築和城市的設施對光線的反射後形成的影子和汽車或人物經過產生的拉伸遮擋都處理得更好了。但貼圖的錯誤還是經常存在。晴朗、下雨、濃霧的天氣變化還有晝夜交替的時令;汽車輪胎壓過在路上留下的痕跡,踩剎車摩擦地面時冒煙,汽車排出的尾氣……都有很細緻的描述,車和戰鬥機在天上飛的時候,還可以看見它們的抖動和氣流。比前作有了較明顯的改進,在場景物件的建模上更注重了細節(感覺水的效果還不是很好,糊且混沌,和《俠盜獵車手3》一樣,且沒有光的折射效果) 。由於機能所限,出現天氣情況變化時有掉幀和稍顯拖慢的感覺,鋸齒和噪點當然也是不可避免的了。由於地圖太大了,任務的標記也很不明顯,經常要切換到放大的選項才能又一個清楚的認識,字體太幼細,看起來感覺不太舒適。

音樂和音效向來是《俠盜獵車手》系列的強項,本作也不例外,電台還是很豐富的,並非此前一些網友誤傳的那樣只有一個電台可供選擇,只是按鍵設定變了而已,音樂風格依舊多變且精彩,總能找到一種風格是適合玩

關於誤解

很多新手會認為《San Andreas》是俠盜獵車手5或者是俠盜獵車手4,這些都是錯誤的理解,下面是幾部容易被誤解的版本所做出來的解釋。

《GTA3》 即俠盜獵車手3,大部分玩家知道GTA就是因為這部作品。發行時間:2001年

《GTA:VC》 即俠盜獵車手;罪惡都市,這一部是經典,但是由於其過多的MOD,例如:冰封之城、中國之城,讓很多玩家誤認為是GTA6或是GTA7什麼的。發行時間:2002年

《GTA:SA》 即聖安地列斯,很多人認為SA是俠盜獵車手5,你要知道2013年9月17日GTA5才剛發布。

俠盜獵車--聖安地列斯發行時間:2004年

至於這三款遊戲之間的關係,VC和SA都是獨立的GTA系列遊戲。

零距離接觸

互動性和自由度、豐富的交通工具向來是《俠盜獵車手》系列的賣點,本作也不例外,非線性的自由任務和主線都是靠玩家的自由活動來推進流程的。動態AI系統和協作AI系統的引入讓遊戲顯得更人性化和智能化了。所謂動態AI系統,就是與《分裂細胞》那樣,NPC和對手會根據你的行動自行調節AI的反應和行動,形象些說就是狐狸對狐狸,憨企鵝對笨鴨子,笑。而協作AI系統則是AI控制的同伴如何配合玩家的行動。通過與NPC的交流互動,想成為黑幫頭目不斷吞噬地盤,鞏固地盤、暗殺……像前不久的《紐約街頭教父(Def Jam Fight For NY)》那樣;還是做些經營,接送和運輸的正常工作……都由玩家自行選擇。這些方面都保留了《俠盜獵車手》系列一慣的優良傳統。

在AI的具體表現上,最明顯的變化就是警察和一般的NPC都變得“更敏感了”,當玩家開車危及路人時,他們有時會一個超級兔子跳,非常聰明地跳開。在以前的遊戲中,在街上問別人“借”車是很容易的一件事情,在聖安地列斯里,以往樂捐的司機大哥也不那麼好商量了,即使被你拳打腳踢一番再揪下車來,他也不會像過去那樣快些跑開了,有的時候會追上跟你搶奪車的控制權,有時他帶著高爾夫球桿、鐵鍬等武器來襲擊你。

而警察嘛,只要在他們面前犯事,即使只有一顆星的通緝度,他們也會像蜜蜂一樣纏著你,而且有時候還動不動就開槍,至於警戒級別高了,直升飛機和重型武器可是隨時待命的,無論是被抓還是被人幹掉,重生的地點都是警局和醫院門口,只是武器都被上繳了。又是光棍一個要從頭再來。不過,如果你運氣好碰到了一位女護士並取得她的歡心,便能在接受醫護後保留你的武器而不被充公。

交通工具比前作更多是《俠盜獵車手》的傳統,大到重型的貨櫃大卡車,小到BMX越野自行車,還有各種用途的工具車,花樣百出的海陸空交通工具越來越齊全了,玩家可以從不同的角度和參觀聖安地列斯的世界。也同時為熱愛YY的玩家提供了很好的表演舞台。由於BMX越野自行車小巧便利,在一些狹小的街道巷子裡,可以起到汽車所無法達到的作用。即使在擁擠的馬路也能穿梭自如,同時,利用BMX越野自行車靈活的特點,你還能在高速公路和立交橋上製造出類似《橫衝直撞3(Burnout 3 Takedown)》裡面那樣的汽車連環追尾相撞的交通事

追逐射擊的戰鬥也變得更刺激了。車體與環境和使用程度的互動如產生的破壞、損毀、摩擦、碰撞等狀況描述更細緻了。當然,利用交通工具在一些特殊的場景弄花式也是個不錯的選擇,特別是有了BMX和越野自行車,在那些弧形滑道上可以作出很多花式技巧,在遊戲中體驗極限運動的樂趣。而游泳、攀越​​、跨越等動作的加入,也讓行動變得更有策略性了,利用水塘、大海等自然區域遁走,還有圍牆和鐵絲網等障礙逃避追捕都是因地制宜的出路,注意觀察地形看來已經是必修課了。相信,只要不是路痴,在觀察一定時間的地圖後會對遊戲的地圖有所了解,如某些隱藏房間和靈異事件。

人物屬性

Respect(威望):通過完成任務或破壞來增加數值,到一定程度可以幫派行動。

類別 :[單機遊戲詞彙]

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