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東方緋想天 ∼ Scarlet Weather Rhapsody.

《東方緋想天∼ Scarlet Weather Rhapsody.》是由上海愛麗絲幻樂團與黃昏邊境共同製作的格鬥遊戲,是東方Project的第10.5作。當初此作預定是被稱為9.8作,後來轉為10.5作。

概要

該作的體驗版最初與《東方風神錄∼ Mountain of Faith.》的正式版同時在2007年8月17日(Comic Market 73)發布,其後在2008年4月29日在網上開放下載體驗版,最後在5月25日(第5回博麗神社例大祭)正式發售。東方緋想天是一隻以東方Project的角色為主題的對戰型格鬥遊戲。遊戲製作主要由黃昏邊境擔當,劇本、新角色設定及音樂等則交由ZUN作負責。本作登場的角色除了萃夢想故事模式的10名外,還新增了永夜抄的鈴仙·優曇華院·稲葉、花映塚的射命丸文以及小野塚小町,加上本作新登場的2名,總共有15名登場角色。

角色的設定是由ZUN負責的,而原畫則由“alphes”製作。

基本系統

本作的遊戲類型被官方定為“彈幕對戰格鬥遊戲”,不論是與東方Project傳統的彈幕射擊遊戲還是其他格鬥遊戲都有很大分別。

配置要求

操作系統:Windows 2000/XP/Vista/98

CPU:Pentium 1.0GHz以上

內存:推薦1GB以上至少128M(windows2000)384M(windowsXP)

硬盤:至少1.2GB

顯卡:支持DirectX7.0以上的顯卡顯存32M以上(需要DirectX 9.0c(April2007)以上驅動支持)  (Nvidia GeForce2 MX200同級或者以上,雖然在,P3和TNT2平台上測試成功但是各種頓卡)

東方Project第10.5作。肉搏攻擊弱化了不少,更加註重彈幕連擊,使用方向鍵 D可以在空中飛行,取消宣言和靈擊,直接使用SC卡來作為攻擊手段,增加了卡片升級和天氣系統,操作和戰鬥思路跟萃夢想相比有了巨大變化。

自機選擇

首先在選擇遊戲模式後,可以從眾多性能各不同的角色之中選擇其中一位,卡組(後述)則可在主選單的“Config”中設定好。故事模式最初只有3名角色可以使用,隨著使用更多角色破關之後會開放更多的角色供選擇,最終總共可以選擇到15人。自由模式和練習模式最初只有13名之前的作品中已登場的角色,當在故事模式開放了本作新登場的角色後,他們也就可以在所有模式中被選用。

基本操作

方位對應:

術語說明:A(打擊),B(弱射擊),C(強射擊),D(飛翔/滑行),A B(選擇卡片),B C(卡片使用)J(跳躍,在地面按↑ ),H(按住某個按鍵直到自動發出指令)

取消:格鬥名詞,用一種招式或動作取消另一招式或動作的硬直來形成持續的控制。

打擊:配合不同的方向指令和A可以做出相應的打擊動作,同時DA,DB,DC也屬於打擊。打擊根據判定位置的不同分為上段打擊和下段打擊,打擊不會消耗靈力,打擊可以被必殺和SC取消。

射擊:配合不同的方向指令和B或C可以做出相應的射擊動作發出彈幕。射擊會消耗一定的靈力,根據具體類型的不同消耗的靈力也不同,如果靈力不足將無法射擊。射擊可以被必殺和SC取消,另外在地面的射擊可以被跳躍取消(JC),空中使用的射擊可以被滑行取消(DC)。

符卡Spell Card(SC):SC有比較大的威力和通常很華麗的效果,通過使用卡片槽中的SC卡片來發出按A B(或預設好的快捷鍵)可以順序切換已經抽出的卡片,當前卡片會放大顯示,按B C(或預設好的快捷鍵)可以使用當前卡片,若此卡片為SC則開始SC 。 SC需要在未被攻擊的情況下(防禦中也算被攻擊)使用,並且其中大部分只能在地面使用。 SC可以取消必殺,射擊和打擊的硬直。有些SC在使用時角色是無敵的,請注意。很多SC需要消耗額外的卡片和卡片槽,請參照後面的卡片部分說明。

Dash:非常重要的立回技巧,當在地面使用輸入方向指令和D時即可進入DASH狀態,角色進入滑行狀態並在狀態持續中無視一切彈幕系攻擊(依然會被打擊系攻擊到)。每個角色的DASH的持續時間和移動距離各不相同,請多加嘗試,當DASH停止時會出現小段的硬直,無法一直保持DASH狀態。 DASH也可以取消由射擊帶來的硬直。

空中長按DASH即為飛行,飛行需消耗靈力,飛行中也是DASH狀態。在空中由非DASH進入DASH狀態算作一次DASH(蕾米莉亞·斯卡雷特是例外,她沒有飛行狀態只有空中DASH)。請注意,當剩餘靈力不足以支持飛行時會立刻結束飛行狀態。一般情況下每個角色只有2次空中DASH的機會。

防禦:按住4,如果此時角色遭到對方攻擊則進入防御狀態(相對方向,假設角色在左邊,後同),地面防禦分為站防(4)-上段防禦和蹲防(1)-下段防禦,空中則只有站防(4)。正確地按段位防禦打擊不會消耗靈力和體力,錯誤地防禦打擊會消耗1個靈珠的靈力。防禦射擊會消耗一定的靈力,不會消耗體力。防禦必殺會消耗一定的靈力,並且消耗很少的體力。防禦SC會消耗大量的靈力,並且消耗少量的體力。

特殊操作

必殺:輸入特有的指令,配合強弱射擊按鍵產生的必殺,通常有不小的威力,可以取消射擊和打擊產生的硬直,不過許多必殺自身也有非常大的硬直,必殺也要消耗靈力。必殺可以被SC取消。人物默認裝備有一些必殺技,可以使用特定的技能卡強化或替換為不同的必殺。關於各角色特有的各種必殺輸入指令可以在Profile選項中查看,這裡給出常見的必殺指令:

214B/C 22B/C 236B/C 623B/C 421B/C

注意:必殺技發動有一定難度,新手請多加練習。

類別 :[東方PROJECT]

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