語言 :
SWEWE 會員 :登錄 |註冊
搜索
百科社區 |百科問答 |提交問題 |詞彙知識 |上傳知識
上一頁 1 下一頁 選擇頁數

sfc:任天堂遊戲主機英文縮寫

英文縮寫SFC 任天堂主機作為Nintendo公司風靡全世界的8位元主機的後續機種,Super Famicom(SFC)這部16位家用機的發售是在1991年。最初在日本,而後是美國和歐洲。當然名字改成了Super Nintendo Entertainment System (SNES)。

SFC是Super Famicom的英文縮寫,指(任天堂)遊戲主機。

任天堂主機作為Nintendo公司風靡全世界的8位元主機的後續機種,Super Famicom(SFC)這部16位家用機的發售是在1991年。最初在日本,而後是美國和歐洲。當然名字改成了Super Nintendo Entertainment System (SNES)。SFC採用16位的65c816 CPU,速度為3.58MHz。一顆2.48MHz的加載內建數字音效處理器的SPC700 CPU核心負責音效部分,擁有SONY數碼8音源, 立體聲4音源。兩顆專用圖形芯片用來支持達到512x448的分辨率(不過最常用的是256x224)。最大髮色數為32768,可同顯256。最大活動塊數為128個(大小為64x64),並支持縮放,迴旋和馬賽克效果。主機上有128KB的工作RAM,其中64KB video RAM,另外64KB sound CPU RAM。

關於SFC的硬件機能,在Snes9x所附文檔中有一篇非常詳細的說明,有興趣的朋友可以看這裡。

由於SFC發售的較晚,所以相較以其他16位主機(SegaMD),SFC擁有更好的圖像表現力(大部分借助於像Mode 7,馬賽克,HDMA之類的特效)和音響效果。

有意思的是,65c816有一個模擬模式,可以完美的模擬6502芯片。很顯然Nintendo曾經有計劃使SFC兼容FC的軟件,然而失敗了(或者因為某些原因放棄了)。

雖然從某種意義上來講16位主機沒有失敗者(MD偏安歐美,PC-E日本流行,NEOGEO獲利高端)但SFC無疑是16位主機大戰的最終勝出者,由於較強的硬件機能而帶來的較其他主機更為柔和鮮豔的畫面,更悅耳動聽的音樂,更逼真的人語效果。這使SFC製作在亞洲頗受歡迎的RPG遊戲效果絕佳。不過由於CPU較慢,所以處理ACT是有點吃力。到了SFC後期,很多遊戲在卡帶內部都搭載了特殊處理芯片,以彌補主機處理能力的不足。

SFC的實際生存期較之其他成功主機(FC,GB)而言要短一些,這是時代的趨勢。然而至今Nintendo官方仍沒有像終止FC,VB那樣放棄SFC,美版SNES於1999年停產,最後一款第一方遊戲在1997年發布,而日版SFC主機在2003年9月停產,最後一款遊戲是《金屬榮耀Metal Slader Glory 》,衛星廣播放送服務(Satellaview)一直到2000年1月30日結束。截止到2004年,SFC的發售量達到了4910萬台,無愧于FC的繼承者。

類別 :[電視遊戲]

上一頁 1 下一頁 選擇頁數
用戶 評論
還沒有評論
我要評論 [遊客 (3.128.*.*) | 登錄 ]

語言 :
| 校驗代碼 :


搜索

版权申明 | 隐私权政策 | 版權 @2018 世界百科知識