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無限流

概述

流派產生

因為起點原創小說《無限恐怖》(作者為zhttty)的火爆,以及大量跟風小說的問世,所以起點出現了一個新的流派——無限流。但也有許多人認為,《無限恐怖》並非無限流開山鼻祖,鼻祖源自國外。例如《殺戮遊戲》就是一本比《無限恐怖》要早的含有無限流成分的小說,也有一些人​​認為《魔方大廈》是最早的無限流小說。

無限流小說有現世所未知的科技創造的獨特空間,把現世之人召喚過去並且人送往由此空間創造的一個個虛擬空間進行歷練等,由此可促進人體進化等。一般的虛擬空間就是一些電影、動漫或遊戲的劇情世界。

受歡迎的原因

一種新興的備受讀者歡迎的體裁。之所以這種文體受到歡迎,是因為它不僅包含了科幻成分,還引入各種題材的世界,解讀各種世界人性與人的內心,並且小團隊的作戰,可以充分刻畫每一個隊員的心理變化感情變化,和內心世界的堅強與進化。通過人物徘徊在生死邊緣是對自身人生觀的思考以及對空間和時間等抽象因素的思考,引發讀者的思考並且明白許多知識,這就是無限流真正意義所在。

因為大部分作者沒有領會無限流的真髓,大部分無限流小說並沒有體現無限流的內涵,只能說是照抄人的小說。更有部分小說作者違背了無限流的真髓,甚至與其背道而馳。造成了無限流小說的兩極分化,也是無限流小說流失大量讀者的最根本原因。

獨特小說

1、雖然之前也有類似體裁的小說,如《殺戮遊戲》等。但因其並不具備代表性,以及足以支撐一個流派的超高人氣,致使並未出現大量跟風小說,也是導致該流派的誕生晚於最先出現的小說的根本原因。 2、這種新穎的體裁備受讀者的喜愛。因為它成分的華麗,即包含了科幻成分,引入各種題材,比如傳說,漫畫,電影以及遊戲。又解讀人性的弱點和人心的內在,以小團隊的作戰和日常的生活點滴,充分刻畫和體現每一個隊員的心理變化感情變化,對心理的描寫是重中之重。這些加到一起正是讀者對無限流喜愛的原因。 3、通過人物徘徊在生死邊緣時對人生觀和自身存在的思考以及對空間和時間等抽象因素的思考,引發讀者的思索的慾望並且讓人明白許多知識,這才是無限流真正意義所在。但是因為大部分作者並沒有領會無限流的真髓卻還要牽強的發表自己對無限流的認知,致使大部分無限流小說並沒有體現無限流的內涵,只能說是造抄人的小說,這是導致該流派題材向平庸靠近的根本原因。

主要特點

1、首先無限流小說一般都是現世所未知的科技創造的獨特空間,把現世之人召喚過去並且送往由此空間創造的一個個虛擬空間進行歷練等。也有由此延伸的變種,以能夠召喚人員、穿越時空、修改規則和組織任務的平台或空間作為顯著的判斷標準。

例子:

魔方大廈就是一個這樣的故事,首先別的不說,來克童鞋在百般無聊下玩弄自己的魔方,但是他沒有想到的是他的魔方不是一個普通的魔方而是以個高科技未知產物,在玩弄過程中他接到魔方內主神的邀請,進入了主神空間,開始了他的在一個個虛擬空間進行歷練過程。

在每完成一個空間的任務後會在不知不覺中主神魔方會開起下個空間的通道,隨後進入下個空間,最驚奇的是每一部無限流小說都仿造的電影《立方體》部國產動畫也有相似之處,都是立方體,都是立方體空間裡發生是事。

2、其次無限流小說的故事特徵一般等同電影、動漫、小說等故事題材的同人二次創作性質。而其故事魅力更所在,著重描繪主角與主角群體之間、以及與借用原作故事中的世界規則和人物產生衝突或影響。

3、現有題材一般包括相互成分混雜的打鬥、言情、懸疑等。由於理論上可藉用任何原作故事,因此如何處理情節的關聯性和純粹性成為了無限流小說的主要難題。

4、無限流的開山之祖zhttty(真名:張恆)曾說過,無限流實質並非升級超人小說,而是關於各種“真實”的人,在劇烈變化的環境中不斷改變自我、適應外在的小說。

綜述:無限流在故事和題材擴展性上固然靈活多樣,但過於廣泛的取材途徑對作者的情節掌控能力有著極大的影響。小說是個人化的事物,但同樣有比較客觀的評價標準,那就是駕馭情節的能力。當然,作者所需要具有的不僅僅只有駕馭大量紛雜情節的能力,還需要具有足以將所有情節匯集和昇華的佈局能力和足以照顧到所有情節以及劇情人物的大局觀。另外對細節的處理和人心的掌握也是必不可少的。

發展歷史

第一紀元

輪迴者以召喚、死亡等方式進入輪迴空間,居住在牢房一樣的空間中。計數單位為隊,各隊間不能在隊伍空間中交流,道具裝備靠兌換、在劇情任務中獲得。大多輪迴者只在掙扎求生。對空間意志的稱呼為主神等。大多只在電影、動漫世界中輪迴。代表作品:《無限恐怖》《無限越獄》。 。 。 。

第二紀元

輪迴者進入輪迴空間居住在城鎮一樣的空間中。計數單位為人,各輪迴者可以互相在個人專屬房間中接待客人客,交流,也可以組成隊伍。道具裝備靠兌換、自己製造、在劇情任務中或在輪迴者所辦市場中獲得。大多輪迴者只在掙扎求生,少數以其他目的進入。對空間意志的稱呼為主神、空間掌控者等。在電影、動漫、電視劇、遊戲世界中輪迴。代表作品:《王牌進化》《最終進化》《執掌無限》《魔幻輪迴》《最終信仰》《無限打工》。 。 。

第三紀元

輪迴者以召喚、反召喚、死亡等方式進入輪迴空間,居住在大陸一樣的空間中。極優秀者可以建造城市、國家亦或成為空間意志,執掌一部分空間權利。輪迴者一部分在掙扎求生,一部分是為了變強,各有目的。對空間意志的稱呼為主神、空間掌控者、城主等。在電影、動漫、電視劇、遊戲世界中輪迴。代表作品:《狂暴連擊》《無盡武裝》《殺戮者傳奇》《極道牌皇》……

第四紀元

輪迴者亦稱契約者,以瀕死狀態進入世界,居住在封閉空間內。輪迴者一部分在掙扎求生,一部分是為了變強,各有目的。在電影、動漫、電視劇、遊戲世界中輪迴。以空間最強者之間進行爭奪,來決定輪迴著命運。代表作品:《惡魔篇章》《暗影街》……

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