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掃雷

中文名稱:掃雷

外文名稱:Minesweeper

遊戲類別:益智小遊戲

適合年齡:全年齡段掃雷是一款相當大眾的小遊戲,遊戲目標是在最短的時間內根據點擊格子出現的數字找出所有非雷格子,同時避免踩雷。掃雷最初的流行伴隨著1992年發布的windows 3.1,之後迅速成為了各種操作系統中必不可少的一款遊戲(包括windows的winmine, KDE桌面環境下的KMines,GNOME桌面環境下的gnomine等) ,也出現於一些智能手機平台(比如Android系統的Minesweeper Classic,蘋果ios系統的Minesweeper Q)。同時,Minesweeper Clone等功能更為豐富的“專業”掃雷軟件也應時而生。掃雷玩家可以在中國掃雷網加入排行。

掃雷簡介

歷史介紹

掃雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名為"Cube"(方塊)的遊戲[1]。

1985年,“方塊”被改寫成了遊戲"Relentless Logic"[2](簡稱為“Rlogic”)。在“Rlogic”裡,玩家的任務是作為美國海軍陸戰隊隊員,為指揮中心探出一條沒有地雷的安全路線,如果路全被地雷堵死就算輸。兩年後,湯姆·安德森(Tom Anderson)在“Rlogic”的基礎上又編寫出了遊戲“XMines”[3](地雷),由此奠定了現代掃雷遊戲的雛形。

在此基礎上,1989年開始受僱於微軟公司的兩位工程師羅伯特·杜爾(Robert Donner)和卡特·約翰遜(Curt Johnson)開發出了掃雷遊戲。微軟於1990年10月收購了掃雷的版權,並隨紙牌遊戲(Solitaire)一同加載到1992年發布的Windows 3.1系統上,從此掃雷才正式在全世界推廣開來[4]。雖然歷經多次外觀變化,Windows自帶的掃雷——winmine 一直是最流行的掃雷版本。在Windows 8中,掃雷遊戲依然存在,但被重命名為Microsoft Minesweeper[5] ,在Windows Store上提供下載。

雖然winmine非常流行,但其在防作弊方面比較薄弱,功能也有限制。 2003年,第一個具有錄像功能的掃雷克隆版本出現(後來命名為Minesweeper X)[6]。 2004年初,功能更強大的Minesweeper Clone 也釋放出首個測試版本。此後,掃雷愛好者多使用有限的幾種掃雷克隆版本交流記錄,參與排行。

遊戲玩法

以windows XP自帶掃雷winmine.exe為例(其它版本的掃雷遊戲與之大同小異)。遊戲區包括雷區、地雷計數器(位於左上角,記錄剩餘地雷數)和計時器(位於右上角,記錄遊戲時間),確定大小的矩形雷區中隨機佈置一定數量的地雷(初級為9*9個方塊10個雷,中級為16*16個方塊40個雷,高級為16*30個方塊99個雷,自定義級別可以自己設定雷區大小和雷數,但是雷區大小不能超過24* 30),玩家需要盡快找出雷區中的所有不是地雷的方塊,而不許踩到地雷。

遊戲的基本操作包括左鍵單擊(Left Click)、右鍵單擊(Right Click)、雙擊(Chording)三種。其中左鍵用於打開安全的格子,推進遊戲進度;右鍵用於標記地雷,以輔助判斷,或為接下來的雙擊做準備;雙擊在一個數字周圍的地雷標記完時,相當於對數字周圍未打開的方塊均進行一次左鍵單擊操作:

左鍵單擊:在判斷出不是雷的方塊上按下左鍵,可以打開該方塊。如果方塊上出現數字,則該數字表示其周圍3×3區域中的地雷數(一般為8個格子,對於邊塊為5個格子,對於角塊為3個格子。所以掃雷中最大的數字為8);如果方塊上為空(相當於0),則可以遞歸地打開與空相鄰的方塊;如果不幸觸雷,則遊戲結束。

右鍵單擊:在判斷為地雷的方塊上按下右鍵,可以標記地雷(顯示為小紅旗)。重複一次或兩次操作可取消標記(如果在遊戲菜單中勾選了“標記(?)”,則需要兩次操作來取消標雷)。

雙擊:同時按下左鍵和右鍵完成雙擊。當雙擊位置周圍已標記雷數等於該位置數字時操作有效,相當於對該數字周圍未打開的方塊均進行一次左鍵單擊操作。地雷未標記完全時使用雙擊無效。若數字周圍有標錯的地雷,則遊戲結束,標錯的地雷上會顯示一個“ ×”(見右圖)

策略技巧

初級技巧

禁用?標記:如果在遊戲菜單中勾選了“標記(?)”,那麼當無法判定某方塊是否有雷時,可以右鍵單擊兩次給它標記一問號(?)。這一設定對遊戲過程用處不大,若標錯了雷還需要多點一次右鍵來取消。熟練掃雷的基本規則後完全可以將這一功能禁用(去掉“標記(​​?)”前的勾)。

標雷 雙擊:如果某個數字周圍的地雷已標記完,可以指向該方塊並同時點擊鼠標左右鍵,將其周圍剩下的方塊挖開。這就是所謂的“標雷雙擊”,是新手提速的基本技巧。當玩家對數字1-7周圍的雷分佈[7]不熟時,雙擊可以用於檢驗雷是否標完,以避​​免左鍵觸雷。

活用定式

尋找常見的數字組合(定式),這有助於判雷,減少思考的時間[8]。例如,在一組未挖開的方塊的邊上出現相鄰的三個數字2-3-2 表示這三個數旁邊都是地雷,若出現1-2-2-1則兩個2上有雷而兩個1上無雷。

◆兩個1夾一個2【-1-2-1-】,兩個1處必有雷,2必無雷[9];

◆兩個2夾一個1【-2-2-1-2-2-】,中心的1必有雷;

◆兩個2夾n個3【-2-3-3-2-】,2和3邊上全是雷;

◆連續的兩個2靠邊【|2-2-】,2邊上都是雷;

◆連續的三個1靠邊【|1-1-1-】,遠離邊的那個1無雷;

◆連續的三個1被夾在中間【|1-1-1|】,中間的1有雷,兩邊的1無雷;

◆連續的四個1被夾在中間【|1-1-1-1|】,兩邊的1有雷,中間的1無雷。


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