說明:方括號中的“|”表示邊或已打開的方塊,數字為未知方塊正下方的數字。定式需要靈活運用,這裡的數字都沒有考慮周圍已標記地雷,如果已經標記了地雷,則需要先用數字減去周圍雷數,再應用定式(比如出現【-2-4-2-】,但是已知兩個2周圍已經各有一個雷,4周圍已經有兩個雷,則可以簡化成【-1-2-1-】)。這些原則若能熟練掌握,能大大縮短掃雷時間並提高完成率。局部優化
在掃雷的過程中,對同一特定局部的處理,不同的玩家會有不同的選擇,但所耗費的時間卻不相同。為了縮短整局完成的時間,我們有必要在每一個局部對操作進行優化,避免無效的點擊和移動。這樣積累下來的時間節省十分可觀[10]。
因為掃雷遊戲的目標是“找出所有不是雷的方塊”,所以標出所有遇到的雷並非必要。初學者常常把時間浪費在標出所有的雷上,但是為了提高速度,標雷唯一可以接受的理由是能夠通過雙擊打開更多的格子。可以理解為:標n個雷後雙擊就必須能開n 1乃至更多個格子,如果標了n個雷開不到n 1個格子,標雷就是失敗的,不如直接左鍵單擊點開非雷格子。
一些玩家從不標雷,因為花費在插旗上的時間可以直接用來單擊打開更多的格子,這種風格叫做盲掃。盲掃適用於3BV較低的地圖,但對於一些局面,特別是地雷分佈比較均勻的局面並不能實現局部最優化操作。實際上,標雷和盲掃這兩種技術組合後才能對每一個局部使用最有效的解決方法[8]。
標雷雙擊可以使用"1.5 Click"技術節約時間。正常的標雷雙擊方法是點擊右鍵標雷,然後同時點擊左右兩鍵完成雙擊。 1.5 Click 的技巧是右鍵按下(不彈起)來標雷,然後左鍵在目標數字上按下(不彈起),最後雙鍵同時彈起完成雙擊[11]。這樣在每個標雷和雙擊的組合中都減少了一個動作。只要右鍵在左鍵之前按下,標雷的動作都能完成。右鍵和左鍵按下的時間間隔越短,節約的時間越多。理論上這種方法幾乎可以使標雷掃法的速度加倍[8],但實際達到的效果因人而異。
雷訣八條
第一條:基本定式不要忘,現場推理真夠嗆。 [12]
第二條:鼠標點擊不要快,穩定節奏把空開。
第三條:順手標雷不要慣,積累下來記錄懸。
第四條:無從下手不要愣,就近猜雷把心橫。
第五條:遇到猜雷不要怕,爆了臉上不留疤。
第六條:猜雷猜錯不要悔,哭天搶地也白費。
第七條:碰上好局不要慌,緊盯局部慢擴張。
第八條:痛失好局不要恨,既然有緣定有份。
常用術語
下面列舉一些掃雷玩家交流常用的術語[13]:
局面評估
3BV(BBBV): Bechtel's Board Benchmark Value
將所有非雷方塊點開所需的最少左鍵點擊數,普遍用來評估局面難易程度的數據。
ZiNi: Elmar Zimmermann和Christoph Nikolaus共同提出的一種算法
用來評估完成局面所需要的最小點擊數,類似於盲掃時的3BV。
UPK: Unfair Prior Knowledge
可重新開始同一局的遊戲模式。
Dreamboard(夢幻圖):泛指3BV小的不猜好圖,有時特指歷史上著名的一個中級圖。
實力參數
IOE: Index of Efficiency [ 3BV / Total Clicks ]
3BV與實際點擊數的比率,是普遍用來評估玩家操作效率的數據。
ZNE:ZiNi Efficiency [ ZiNi / Total Clicks ]
ZiNi效率,ZiNi值除以總點擊數,與IOE類似。
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